Warhammer Quest: Guerres Nocturnes

  • Une extension pour Warhammer Quest : La Cité Maudite, avec de nouvelles manières de jouer
  • Poursuivez l'histoire avec de nouveaux vampires tentant de s'emparer du pouvoir à Ulfenkarn
  • Renforcez vos Héros pour entreprendre de nouvelles aventures et relever des défis plus terribles encore

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La Malédiction de la Nuit Éternelle voile les rues d'Ulfenkarn de ténèbres étouffantes. L'enclave survivante de Havre se dresse comme une lumière dans l'obscurité. Dans la Citadelle d'Ébène, le trône du Loup est vacant, mais trois nouveaux prétendants vampires cherchent s'emparer de la cité. Chacun apporte son propre fléau, changeant les quartiers sous leur contrôle en reflets infernaux de leurs personnalités. Seules les bandes disparates de héros qui ont vaincu Radukar ont une chance de repousser les ténèbres et de reprendre Ulfenkarn au nom des vivants. Leur mission ne sera pas aisée, car pour chaque vampire qu'ils abattent, les autres étendent leur territoire et leur puissance. Et autour des feux de camp et des bougies, la rumeur raconte que le Loup rôde toujours dans la nuit…

La première extension pour Warhammer Quest : La Cité Maudite est arrivée. Servez-vous de votre collection de Seigneurs Ruinemâne pour représenter les nouveaux seigneurs vampires qui cherchent à combler le vide de pouvoir laissé par vos Héros après leur première quête. Vous trouverez trois nouveaux types de périples, de nouvelles missions, encore plus d'ennemis redoutables, et de nouvelles Classes d'Élite pour renforcer vos héros.

Dans cette boîte, vous trouverez :

- Un livre de règles Guerres Nocturnes de 48 pages, contenant la suite de l'histoire d'Ulfenkarn, des règles permettant d'utiliser de nouveaux ennemis, deux Classes d'Élite pour chacune des quatre classes de base, des règles pour la colonie de Havre, trois nouveaux types de périples ainsi que quatre périples de Décapitation, et davantage de tableaux de Crise
- 2x tuiles de plateau double face
- 53x cartes de jeu, dont des rencontres, des traits de Classe d'Élite, des renforcements, des cartes de découverte, des cartes de pouvoirs vampiriques, et une carte de quête des Guerres Nocturnes
- 2x enveloppes secrètes de pouvoir vampirique, à ouvrir lorsque vous vous mettez en chasse de chaque vampire
- 30 jetons double face, dont de nouveaux jetons d'affût, de proie et de points de sang

Cette boîte ne contient aucune figurine Citadel. En plus de la boîte de jeu Warhammer Quest : La Cité Maudite, vous devrez vous procurer les figurines disponibles individuellement pour profiter au maximum de cette extension : Radukar, the Beast ; Kritza, the Rat Prince ; Lady Annika, the Thirsting Blade ; Vampire Lord ; et Fell Bats.

Langue du jeu Français
Catégories Extensions
Quantité 1 unité
Matériau Carton
Jeux Warhammer Quest
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Anonymous A. publié le 22/10/2022 suite à une commande du 01/10/2022

5/5

Conforme à mes attentes.

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Anonymous A. publié le 14/10/2022 suite à une commande du 03/10/2022

4/5

Boite légèrement abimée

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